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武器ティア表
判明した仕様からの配信前予測——実測ダメージではない。
配信前の予測。公開された仕様からの推論で、実機テストに基づくものではない。2026年10月29日以降、実際の手触りとDPSデータが出てきたら書き直しを想定。
評価の基準
- 初心者向けと汎用性を合わせて評価——ソロの進行と協力の両方を勘定。
- タッチ最適化の操作において、ミスで崩れにくくワンタップの上限が高い武器を上位に。
S汎用性が高く手堅い
弓
遠距離で位置を取りやすく、溜めゲージとPerfect Evadeで即座に溜めが満タンに。使い手が2名(ルカとマドレ)いて扱いやすい。
双剣
鬼人化の攻撃速度と滑らかな手触り。2キャラ(クレスとラヤ)が担える。
A強力、やや操作が必要
太刀
練気ゲージの上限が高い。ミドリが優雅な回避プレイと組み合わせる。
ランス
アケニアとフォリオの両方で安全なカウンター攻撃——攻めと守りを兼ねる。
大剣
巨大な溜め攻撃。エンショウはリスクを取る我慢稼ぎのプレイスタイル。
B特殊性が高い・様子見
ヘビィボウガン
ぺぺの空中バーストダメージは強力だが、遠距離の位置取りが要求される。
ハンマー
スタンとクリティカルコントロール。専属冒険者は未発表で、仕様もこれから。
チャージアックス
配信後に追加——仕様は未確認、現時点は様子見。
決める前に
- 武器の強さは実際に引いた冒険者に大きく依存——同じ武器でもキャラで手触りが変わる。
- ソロと協力で最適な選択は一致しない場合がある。