术语

术语表

所有Outlanders专属术语汇于一页,用通俗语言解释。已对照官方资料与测试服报告核实。

冒险家相关

冒险者

可玩角色。每位冒险者固定一种武器与一个职业(进击型 / 支援型 / 崩坏型),通过常驻招募函抽卡获取。剧情角色可直接解锁游玩,因此你的阵容随进度增长。目前已公开9位。

常驻招募函

抽卡道具。保底约90抽,限定角色50/50;重复转化为Insight。具体数值随上线公布。

Insight

重复冒险者转化而来的养成货币,用于强化你已拥有的角色。具体用途:待官方公布。

随从相关

随从

你冒险者的搭档。三种:随从 艾露(经典猫,偏进击型)、随从 露塔可(埃索兰岛原生,偏崩坏型,擅长工具与融石建造)与随从 梅朵鹂(埃索兰岛原生,偏支援型,以歌声支援)。随从可通过训练变强。

联机

实时四人狩猎,一键组队。三职业体系同时适用于冒险者与随从,游戏鼓励你在队伍中分配角色。

战斗相关

完美回避

精准时机的闪避。依武器不同可保留蓄力、重置身位或开启反击——读懂魔物动作而非乱按。

完美格挡

精准时机的格挡。在某些武器上会触发瞬间装填(例如重弩枪)。

狩猎技

为触屏打造的单键连段系统——正作中需时机输入的连招在此被压缩为一触。

出发模式(Departure Mode)

借鉴《街霸6》Modern操作的辅助操作方案——三键(闪避 / 攻击 / 爆发),由系统自动格挡与反击。它与标准模式并存。

世界观相关

融石

埃索兰岛独有、定义本作世界观的矿物。接触它的魔物会变为融光种。

融光种

被融石改变的魔物:外观改变、行为更具攻击性,并在承受足够伤害后进入第二阶段狂暴。多数大型魔物都有融光形态(融光种火龙、融光种角龙等等)。

光棱龙

本作原创旗舰古龙、“第二颗太阳”,吸收光线并固化融光粒子。于2026年8月科隆游戏展(Gamescom)公布。

埃索兰岛

游戏舞台所在的岛屿。森林、沼泽与沙漠无缝相连,天气作为区分区域的方式。它也承载建造系统。

配图均取自官网 monsterhunteroutlanders.com 的官方素材(职业标记、武器图标、角色卡面)。官方未出图的系统术语一律只保留文字,不用其他图冒充。

对游戏本身还不熟?先从 新手攻略 开始,然后浏览 魔物图鉴。